Осада 100 на 100
Масштабное серверное PvP-событие, в котором две команды по 100 игроков сражаются за замок Адена. Главная цель — захватить реликвию и удерживать её дольше соперника.
Основная информация
- Формат
- 100 × 100
- Длительность
- 15 минут
- Максимум участников
- 200
- Участники распределяются на синюю и красную команды.
- Каждый член группы должен зарегистрироваться на ивент самостоятельно.
- Каждая сторона начинает осаду в отдельном осадном лагере.
- Основная цель — захват и удержание реликвии внутри замка Адена.
- Побеждает команда, набравшая больше очков к завершению осады.
Регистрация и формирование команд
- Регистрация открывается заранее перед началом осады.
- Система принимает до 200 игроков.
- Зарегистрированные участники распределяются между двумя сторонами — до 100 игроков в каждой.
- После завершения регистрации игроки перемещаются в свои осадные лагеря около замка Адена.
Фазы осады
| Время |
Что происходит |
| 00:00–05:00 |
Доступен только центральный вход. Команды должны разрушить центральные ворота и прорваться внутрь замка. |
| 05:00–15:00 |
Помимо центральных ворот становятся доступны обозначенные участки стен. Команды могут создавать дополнительные маршруты атаки и продолжать борьбу за реликвию. |
Захват замка и реликвии
- Реликвия находится внутри замка, в выделенной зоне захвата.
- После успешного захвата команда становится текущим владельцем реликвии.
- Команда, потерявшая замок, возвращается в свой осадный лагерь.
- После каждого перезахвата владелец реликвии меняется, а борьба продолжается до завершения события.
Команда, владеющая реликвией, получает 1 очко за каждую секунду удержания. Убийства игроков не дают командных очков и учитываются только в PvP-статистике.
Ослабление владельца замка
После захвата реликвии на текущего владельца накладывается отрицательный эффект. Его задача — снизить преимущество удерживающей стороны и дать сопернику возможность организовать повторный штурм.
- Эффект действует на всех игроков команды, которая владеет реликвией.
- После смены владельца ослабление сразу снимается с предыдущей команды.
- Новый владелец получает эффект сразу после успешного захвата.
Расписание
| День |
Время |
| Вторник |
19:30 |
| Четверг |
19:30 |
| Воскресенье |
19:30 |
Как проходит осада
| До старта |
Открывается регистрация и формируются две команды. |
| 00:00 |
Осада начинается. Команды появляются в синем и красном осадных лагерях. |
| 05:00 |
Открывается возможность разрушать обозначенные стены и создавать дополнительные входы в замок. |
| Захват |
Владелец начинает получать 1 очко в секунду, а потерявшая замок команда возвращается в свой лагерь и готовит новый штурм. |
| 15:00 |
Начисление очков прекращается. Побеждает команда с большим итоговым счётом. |
PvP-статистика
Во время осады доступна живая статистика. После завершения события отображается итог по игрокам и обеим командам.
- Убийства — отображаются во время и после осады.
- Смерти — отображаются во время и после осады.
Награды за осаду
По итогам осады победившая и проигравшая стороны получают следующие награды:
Награды победителю
| Предмет |
Количество |
| Покровительство Эйнхасад (Запечатано) |
5 |
| Древние Адены |
400 |
| Жетон Мастерской Коллекции (Запечатано) |
100 |
| Купон Призыва Куклы (Улучшенная) |
2 |
| Монеты L |
20 000 |
Награды проигравшему
| Предмет |
Количество |
| Покровительство Эйнхасад (Запечатано) |
3 |
| Древние Адены |
250 |
| Жетон Мастерской Коллекции (Запечатано) |
50 |
| Купон Призыва Куклы (Улучшенная) |
1 |
| Монеты L |
15 000 |
GvG 10×10
Командная PvP-активность на 20 игроков. Две команды сражаются на карте с тремя линиями, захватывают флаги и главную реликвию и набирают очки за контроль над ними. Побеждает команда с наибольшим количеством очков по окончании матча.
Основная информация
- Формат
- 10 × 10
- Длительность
- 10 минут
- Участники
- 20 игроков
- Карта
- 3 линии
Команды и карта
- В матче участвуют две команды по 10 человек.
- Каждый член группы должен зарегистрироваться на ивент самостоятельно.
- Игроки каждой команды распределены на две группы по 5 человек.
- На карте доступны 3 линии.
- В начале матча на верхней и нижней линиях появляется по одному флагу.
- Через 5 минут после старта в центре карты появляется главная реликвия.
Захват объектов
| Флаги |
Чтобы захватить флаг, игрок начинает применение умения. Захват длится 30 секунд; противники могут прервать применение.
За успешный захват команда получает 50 очков. За каждую секунду удержания флага начисляется ещё 1 очко.
|
| Главная реликвия |
Через 5 минут после начала матча в центре карты появляется главная реликвия.
За её захват команда получает 100 очков. За каждую секунду удержания реликвии начисляется 3 очка.
|
Ход матча
| 00:00 |
Начинается матч. На верхней и нижней линиях появляются флаги. |
| 00:00–05:00 |
Команды сражаются за флаги и набирают очки за захват и удержание. |
| 05:00 |
В центре появляется главная реликвия. |
| 05:00–10:00 |
Команды продолжают борьбу за флаги и сражаются за главную реликвию. |
| 10:00 |
Матч завершается. Победитель определяется по итоговому счёту. |
Подсчёт очков и победа
| Действие |
Очки |
| Захват флага |
50 |
| Удержание флага |
1 очко/сек. |
| Захват главной реликвии |
100 |
| Удержание главной реликвии |
3 очка/сек. |
По окончании матча побеждает команда, набравшая больше очков.
PvP-статистика
Во время активности игрокам доступен PvP-счётчик. Он показывает личные показатели персонажей, включая:
- Убийства.
- Смерти.
- Объём лечения.
- Другие боевые показатели, предусмотренные интерфейсом статистики.
Расписание
| День |
Время 1 |
Время 2 |
| Понедельник |
11:30 |
18:30 |
| Вторник |
11:30 |
18:30 |
| Среда |
11:30 |
18:30 |
| Четверг |
11:30 |
18:30 |
| Пятница |
11:30 |
18:30 |
| Суббота |
11:30 |
18:30 |
| Воскресенье |
11:30 |
18:30 |
Награды GvG 10 x 10
По итогам GvG 10 x 10 победившая и проигравшая команды получают следующие награды:
Награды за победу
| Предмет |
Количество |
| Покровительство Эйнхасад |
3 |
| Древние Адены |
100 |
| Жетон Мастерской Коллекции |
20 |
| Свиток Гирана |
20 |
| Свиток Трансформации |
20 |
Награды за поражение
| Предмет |
Количество |
| Покровительство Эйнхасад |
2 |
| Древние Адены |
75 |
| Жетон Мастерской Коллекции |
10 |
| Свиток Гирана |
10 |
| Свиток Трансформации |
10 |